こんにちは。今回は、リリースからやり続けているDx2 真・女神転生リベレーションのイベントについて紹介します。
女神転生やペルソナシリーズは世界観が好きで新しいものが出るたびにやってますが、このゲームは一番続けて楽しんでいるゲームです。課金すると悪魔召喚ガチャなのでもっと楽ができるのかもしれませんが、今のところ無課金でやってますし、無課金でも十分楽しめてます。
ちなみに私は女神転生シリーズ、ペルソナシリーズはとても好きで全て持っているのですが、いずれもクリアしたことが無いというヘタレです( 一一)
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イベント「惑い争う兵主神」とは
今回紹介するイベント「惑い争う兵主神」は、イベントアウラゲートというゲームです。
↓公式サイトでの紹介はこちら↓
Dx2には、4体の悪魔でパーティーを作り3Dダンジョンを探索していく「アウラゲート」というコンテンツがあり、それのイベント版になります。通常のアウラゲートは複数フロアあるのですが、このイベントアウラゲートは1フロアのみを何回も周回するコンテンツとなっています。マップはランダムで切り替わります。
コンテンツの遊び方の流れとしては以下の通りです。
- ダンジョン(イベントアウラゲート)を探索する。
- 落ちている探索ポイントや戦闘後にもらえる探索ポイント、宝箱(1つ)でもらえる探索ポイントを集める。
- ボスを倒す。
- 集めた探索ポイントにいろいろなボーナスが加算され、その探索ポイントが最終的に「シュウの旗」に自動変換される。
- 「シュウの旗」を「争乱の箱」に交換する。(500の「シュウの箱」を1つの「争乱の箱」に変換できる)。
- 「争乱の箱」を開けて、アイテムを入手する。
- 他にも、入手した探索ポイントの累計や、特定のボスを倒した数などで設定されているミッションをクリアすることによる報酬や、ランキング報酬を入手する。
初級、中級、上級と大きく3つのクラス(難易度)があり、上級が一番探索ポイントが稼ぎやすいのですが、もしボスクリアが難しいようであれば、中級や初級でコツをつかんだりするのもいいかと思います。
1周するのにスタミナが20必要になるのですが、周回を重ねると探索ポイントにボーナスがついたりするので、マッスルドリンコ(スタミナを現在最大値分回復するアイテム)などで回復させながら、ガンガン周回しましょう!
イベント期間
イベント期間は、2022年8月18日(木) データ更新後 ~ 2022年9月1日(木) 10:59まで、です。
イベントは前半と後半に分かれており、それぞれ以下の期間となっています。前半後半で一部ミッションが切り替わるので、対象のミッションについては前後半の区切りについても意識してやりましょう。
・前半 : 2022年8月18日(木) データ更新後 ~ 2022年8月24日(水) 23:59
・後半 : 2022年8月25日(木) 0:00 ~ 2022年9月1日(木) 10:59
また、このイベントでの報酬獲得期限は、2022年9月8日(木) 23:59まで、です。イベント終了後1週間の余裕はあるので、イベント終了後に報酬を獲得し忘れないようにしましょう。
イベント内容
このイベントで追加された悪魔「シュウ」
今回追加されたシュウの特徴は公式サイトで紹介されてます。
これだけを見ると、どうやら後攻で使いたくなる物理系だなあということはわかったが、いまいち特徴がよくわからない。。。でも、イベントをやってみてオート周回していると、いつのまにかパーティーがやられていることがあり、「えっ・・・?」と思うことが何回かあったので、もう少し調べてみたら以下の記事があった。
・・・なるほど。味方がやられるか、ターン終了時に全体攻撃+チャージ発動して、そのあとから面倒な攻撃屋さんになるということ。やられ役を配置したり、さらに面倒な(先に倒したくなる)悪魔とパーティーを組むと、結構やっかいなことになるかもしれないということらしい。
500ジェムでまとめて10体召喚できる召喚を2回のみやって出現できなかったので今回召喚ではあきらめてますが、今後もし入手することがタできたら、後攻パーティに組み込んでデュエルやってみたいと思いました。
ちなみに、固有の新規スキル以外は以下の通りです。(スキル名見ても効果を覚えていないことが多いので、いつも説明が横にあると嬉しいと思ってるのですが、私だけでしょうか・・・)
アーキタイプ | スキル名 | スキル内容 |
---|---|---|
共通 | 要撃の権化 | 命中率が15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
反乱の兆し | 物理貫通を得る。 命中率が50%増加し、物理属性で与えるダメージが50%増加するが、クリティカル率が100%減少する。 全体およびランダム攻撃スキルで自身が受けるダメージが40%減少する。 チャージ状態の時、自身が受けるすべてのダメージが40%減少する。 自ターン終了時と自身以外の味方が死亡した時、次の連動効果が発動 「敵全体に4回、物理属性の打撃型ダメージを威力20(合計80)で与え、自身をチャージ状態にする。」 | |
多兵乱舞 | 1ターンの間、敵全体の防御力・回避と命中を20%ずつ減少させた後、連動効果が発動 「敵単体に4回、物理属性の打撃型ダメージを威力50(合計200)で与える。」 | |
荒神 | ギガントマキア | 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力160で与える。 |
物理サバイバ | 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 | |
加護 | 月影の繁栄 | 後攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動。 「1ターンの間、味方全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」 |
不動の権化 | 悪魔のバトルスピードへの影響が25%減少し、最大HPが20%増加する。 | |
異能 | 威圧の構え | 後攻でバトルを開始したとき、敵のプレスターンアイコンを1つ減少させる。 |
物理スローダ | 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 | |
防魔 | 火炎反射 | 火炎反射を得る。 |
反気旺盛 | 自身の最大HPが20%増加する。敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動 「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力80で与える。」 |
探索ポイントを稼ぐコツ
このイベントアウラでは、いかに効率よく探索ポイントを稼ぐか、がキモとなります。
そのポイントを以下にまとめてみました。
- ボーナスが発生する悪魔でパーティーを組む
- 以下サイトの「特別効果について」を参照し、金、銀の悪魔でパーティーを組むことで、取得できる探索ポイントが増加します。探索ポイント以外にも、獲得経験値や獲得マッカも増加するので、これは絶対やっておきたいです。
- パーティーを組む時の悪魔選択画面で悪魔アイコンの左上に金か銀のマークがついているのが対象悪魔となります。
- 1日1回0:00に手にはいるスペシャルチケットを使う
- 1日1回入手できるスペシャルチケットを使うと、その周は「シュウの旗」を非常に多く(+500%)獲得できます。
- ただし、後述するように、周回数を重ねるごとに獲得できる探索ポイントが増える(=獲得できる「シュウの旗」が増える)ので、スペシャルチケットが使われてしまう前に条件がなるべく早く達成していくことをおすすめします。
- できれば上級のみをやりつづける
- 初級、中級、上級の3つのクラスがありますが、上級が一番探索ポイントをもらえるので、ある程度強い悪魔でパーティーを組めている場合には上級クラス一択でやることをおすすめします。
- 宝箱は必ず開ける(オート周回だと開けてくれないことが多いので注意)
- 1周につき必ず宝箱が1つ出現します。開けると200~2000ポイントくらいの幅で探索ポイントを入手できるので、ここは逃したくないです。
- オート周回だと結構無視してボスに行ってクリアしてしまうことがあるので、時間が許すのであればオート周回を切ったほうが良いと思ってます。
- 3つのチャレンジをクリアできるパーティーを組んで、チャレンジクリアする
- 日替わりで3つのチャレンジ(魔法攻撃を1回的中させる、など)が出てきます。1つのチャレンジをクリアするごとに+10%の探索ポイント獲得となるので、できれば毎周すべてクリアしたいです。
- ただし、後述するように、なるべく無駄にウロウロせずにクリアすることでも探索ポイントが増えるので、状況を見て判断でもいいと思います。
- 探索ポイントの集計に効いてくる点をおさえる(周回数、無駄にウロウロしない、最大ダメージなど・・・)
- 以下の画像がボスを倒してクリアした時の探索ポイントの最終結果画面です。
- 挑戦難易度、ボス討伐ターン、クリア時残り行動力(いかに無駄にウロウロせずにクリアしたか)、1ターン最大ダメージ、アウラゲート内獲得した探索ポイント、の5つの要素でまず基本的な探索ポイントが決まります。
- そこに、クリアしたチャレンジ数に応じた倍率(最大30%)と、周回数に応じた倍率の合計倍率(1周クリアにつき1%で最大30%(30周以上))がかけられて、最終ポイントが決まります。
- アウラゲート内獲得ポイントが非常に比率が高くなるので、ギリギリまで頑張りたいですが、周回数をこなすほうが効率がよかったりもするので、プレイできる時間などを考えてやるのがおすすめです。
まとめると、以下の通りです。はっきり言ってこの記事書くまではここまで全く意識してませんでしたので、自分でも、なるほど、といった感じです。
- ボーナスが発生する悪魔でパーティーを組む (できれば上級をオート周回できる強さ)
- 日替わりの3つのチャレンジのクリアを意識したパーティーに調整する
- 1ターンで大ダメージを与えることができるようなパーティーメンバーに調整する
- 上級クラスを30周クリアする (周回ボーナスが最大の30%になるようにする)
- スペシャルチケットが毎日1枚補充されるので、なるべく早く周回ボーナスを最大の30%に到達させる
- 宝箱はできるだけとりたいので、時間が許すのであればオート周回は使わない
イベントでもらえる報酬
このイベントでは大きく3つの報酬を入手することができます。
- 「争乱の箱」から入手できる報酬
- これがメインになると思います。御魂汁、ミタマ4種の割合が非常に高く、入魂に必要な素材が良く集まる印象です。
- ミッション報酬
- デイリーミッション、全期間共通、前後半の切り替えでリセットされるミッションの3種類があります。
- 破魔プラーナの因子、マリシテンの超越石がかなりレア報酬なので、頑張って入手したいです。
- ランキング報酬
- 前半、後半でそれぞれの期間中での「シュウの旗」の累計獲得数の順位で報酬(烙印の調印アイテム、ランダムシフター、称号)がもらえます。
- 全期間通じての探索ポイントの最高獲得ポイント数(通算累計獲得数ではありません)の順位でのランキングがありますが、1~999,999位の全員共通で「争乱の箱」を10個もらえます。
詳細は以下のリンク先の「シュウの旗と争乱の箱」セクションより下の内容を見てください。
今回のイベントではやはり、破魔プラーナの因子、マリシテンの超越石は入手しておきたいです。
おわりに
どうだったでしょうか?公式サイトや攻略サイト見てもいまいちよくわからなかったこととかを自分なりにまとめてみました。特にイベントアウラは初めてやったとき、効率よくやるためにどうしたらいいのかわからず結構放置していたので、今回まとめてみて自分でもなるほどと思うことが多かったです。
つたない記事かもしれませんが、この記事を見て、こうしたほうが良いとか、ここが良かった/悪かった等の意見があれば、私が凹まない程度の厳しい意見で教えてください。